Mettre en place les bases de votre aménagement extérieur dans Welcome to Elderfield
Un bon plan d'aménagement extérieur pour Welcome to Elderfield commence dès que vous mettez le pied hors de la ferme, car chaque poteau de clôture, chaque allée de jardin et chaque rang labouré dépend de la qualité des outils accrochés à votre barre d'actions. Les nouveaux joueurs se précipitent souvent vers le magasin de semences et ignorent l'établi caché à côté de l'atelier de Molly, pour découvrir une heure plus tard qu'une houe rouillée et un arrosoir à moitié vide transforment un après-midi entier de travail agricole en corvée frustrante. Les systèmes d'artisanat de Welcome to Elderfield récompensent les joueurs qui investissent tôt dans la réparation et l'amélioration des outils, car la différence entre un arrosoir de niveau cuivre et un arrosoir de niveau fer correspond à peu près à la différence entre une boucle de 10 minutes et une boucle de 2 minutes autour de vos cultures.
Avant de poser un seul pavé ou de marteler une traverse de clôture, vous avez besoin d'un jeu d'outils fonctionnel, d'un bac à matériaux approvisionné et d'un plan clair de ce que vous voulez vraiment donner à votre propriété. L'aménagement extérieur dans ce jeu mélange trois couches : les structures dures (clôtures, allées, éclairage), les éléments souples (sol labouré, bacs à plantes, treillages) et les systèmes vivants (arroseurs, fûts de vieillissement, ruches). Chaque couche dépend d'une discipline d'artisanat différente, c'est pourquoi une amélioration du sac à dos dans Welcome to Elderfield semble souvent être un prérequis avant que la décoration sérieuse ne commence. Selon la page Steam officielle de Welcome to Elderfield, le jeu met spécifiquement en avant les outils de jardinage et la décoration artisanale comme piliers fondamentaux de la progression, donc le temps que vous passez à l'établi maintenant rapporte des dividendes composés à chaque saison.
Réparation et améliorations d'outils : l'épine dorsale de chaque session d'aménagement
La réparation et l'amélioration des outils se trouvent au cœur de l'aménagement extérieur de Welcome to Elderfield, car chaque structure, rang labouré et haie taillée consomme de la durabilité de l'outil que vous avez utilisé pour la poser. Une hache négligée se brise en plein abattage, une houe fissurée s'arrête de retourner la terre à mi-chemin dans un champ, et un arrosoir qui fuit peine à faire goutter assez d'eau dans un seul bac surélevé. L'établi d'artisanat propose quatre voies d'amélioration — Cuivre, Fer, Acier et Maître-Forgeron — chacune débloquée avec des lingots de plus haut niveau fondus au four et une petite somme d'or. Les joueurs qui passent directement à une hache de Maître-Forgeron sans suivre la voie d'amélioration correspondante sur leur houe et leur pioche se retrouvent souvent bloqués au fourneau, donc répartir vos matériaux sur les quatre outils maintient le flux de travail fluide.
Lire le tableau des paliers d'amélioration
Le palier que vous choisissez change bien plus que la barre de durabilité. Chaque palier ajoute un rayon de frappe, des coups par charge et une chance de récupérer des ressources bonus en travaillant la terre. Le tableau ci-dessous résume ce à quoi vous attendre à chaque niveau, d'après les tests communautaires rapportés sur le forum de discussions Steam.
| Palier | Coût en matériaux (par outil) | Durabilité | Chance de récolte bonus | Meilleur cas d'usage |
|---|---|---|---|---|
| Cuivre | 5 lingots de cuivre + 200 or | 60 | +5 % | Chemin de départ Jour 1 |
| Fer | 3 lingots de fer + 1 planche de chêne + 500 or | 120 | +10 % | Défrichement de champ en milieu de partie |
| Acier | 2 lingots d'acier + 1 tissu raffiné + 1 200 or | 200 | +18 % | Taille de haies en masse |
| Maître-Forgeron | 1 lingot de Maître-Forgeron + 2 éclats de mythril + 5 000 or | 320 | +30 % | Construction de domaine en fin de partie |
Planifiez votre première grande session de réparation lorsque vous avez au moins trois lingots de fer dans votre coffre, car pousser un seul outil comme l'arrosoir ou la houe jusqu'à Acier pendant que la faucille, la hache et la faux rouillent crée une productivité déséquilibrée qui ralentit tout votre projet d'aménagement extérieur. En lisant le tableau des paliers d'amélioration, chaque lingot de fer consommé fait passer un outil d'un palier complet — Cuivre à Fer, Fer à Acier — et la réserve de trois lingots vous permet de convertir en lot lors d'une seule visite à l'établi, en gardant vos rotations de défrichement, d'arrosage et de récolte équilibrées.
La discipline de la barre d'actions fait gagner des heures
La barre d'outils dans Welcome to Elderfield contient huit emplacements, et lier votre arrosoir amélioré, votre houe, votre hache et votre faucille aux quatre premières touches vous permet de passer d'une tâche d'aménagement à l'autre sans plonger dans les menus. Les guides communautaires sur le guide de la liste des tâches et raccourcis d'outils de Welcome to Elderfield recommandent d'assigner l'arrosoir à l'emplacement 1, la houe à l'emplacement 2, la hache à l'emplacement 3 et la faucille à l'emplacement 4, car cela correspond au cycle naturel d'entretien des cultures. Les joueurs qui laissent ces outils sur la deuxième page de la barre d'actions oublient souvent de réparer leurs outils jusqu'à ce qu'un son de casse les interrompe en plein travail, ce qui force généralement un retour à l'établi et casse l'élan de la décoration.
Voies d'amélioration de l'arrosoir pour un soin efficace des cultures et des bacs
La ligne d'amélioration de l'arrosoir dans Welcome to Elderfield est la progression d'outil la plus importante pour l'aménagement extérieur, car presque chaque élément vivant de votre propriété — des cultures labourées aux roses en pot en passant par les massifs d'herbes à côté des fûts de vieillissement — a besoin d'eau à un moment de son cycle de croissance. Une boîte en étain de base arrose une zone de 3×3 et contient assez pour environ huit charges avant de se remplir au puits. Chaque palier d'amélioration élargit le rayon, augmente la capacité et finit par débloquer l'enchantement de remplissage automatique qui aspire l'eau depuis n'importe quel puits ou étang proche sans ouvrir de menu. La contrepartie est le poids : les arrosoirs de palier fer pèsent sensiblement plus, et les arrosoirs de palier acier ralentissent votre vitesse de marche d'environ 5 % sauf si vous portez aussi le sac à dos amélioré.
Comparer les paliers de l'arrosoir
| Palier | Rayon (tuiles) | Charges par remplissage | Source de remplissage | Pénalité de vitesse de marche |
|---|---|---|---|---|
| Étain (départ) | 1 | 8 | Puits uniquement | 0 % |
| Cuivre | 2 | 12 | Puits, étang | 0 % |
| Fer | 3 | 18 | Puits, étang, collecteur de pluie | 3 % |
| Acier | 4 | 26 | Puits, étang, collecteur de pluie, tuile auto | 5 % |
| Maître-Forgeron | 5 | 40 | Toute tuile d'eau à l'écran | 0 % (avec enchantement) |
L'arrosoir de Maître-Forgeron est l'objectif à long terme pour les paysagistes sérieux, mais la plupart des joueurs devraient s'arrêter à Acier, équiper l'enchantement de remplissage automatique lorsque l'enchanteur se débloque en fin de Saison 2, et investir les éclats de mythril économisés dans leur hache à la place. Selon les discussions de la communauté Steam de Welcome to Elderfield, le regret le plus courant en milieu de partie est de brûler du mythril sur un arrosoir avant que la hache n'atteigne l'Acier, car couper du bois dur pour des traverses de clôture et des cadres de treillis devient le véritable goulot d'étranglement une fois que vous commencez à tracer vos allées de jardin.
Associer l'arrosoir à la conception d'arroseurs
Une fois que votre arrosoir atteint le palier Fer, vous pouvez commencer à remplacer l'arrosage manuel par des arroseurs artisanaux, et c'est là que l'aménagement extérieur de Welcome to Elderfield passe de la corvée à l'art. Les arroseurs se placent sur un sol labouré et arrosent un rayon fixe chaque matin en jeu, vous libérant pour tailler les haies, peindre les clôtures ou cuisiner des repas d'endurance. Le plan d'arroseur est donné par Molly une fois que vous atteignez le niveau d'amitié 6, et en fabriquer un demande 2 lingots de fer, 4 tuyaux de cuivre et 1 ressort hélicoïdal. Disposez deux arroseurs aux coins d'un parterre de 6×6 pour couvrir tout le champ avec un léger chevauchement, et réservez la tuile centrale pour un épouvantail ou un bac décoratif afin que le rayon d'arrosage ne soit pas bloqué.
Voies d'amélioration de la houe : labourer le sol, poser des bacs et préparer le terrain
La ligne d'amélioration de la houe dans Welcome to Elderfield contrôle la vitesse à laquelle vous transformez un terrain brut en rangées labourées, en bacs surélevés et en jardinières décoratives, et c'est l'outil que vous allez manier plus que tout autre pendant les deux premières saisons d'aménagement extérieur. Une houe en bois de base laboure une tuile par coup et a 40 % de chances de laisser le sol dans un état grumeleux qui demande un second passage. Chaque palier améliore l'arc de frappe, la régularité du labourage et la chance de découvrir du terreau bonus en défrichant un nouveau terrain. Les joueurs qui se précipitent vers des houes de palier Acier sans avoir d'abord amélioré leur hache se retrouvent souvent à contempler un champ non labouré entouré de souches non dégagées, donc équilibrez votre planning de forge.
Aperçu du comportement de la houe par palier
| Palier | Tuiles par coup | Chance de qualité | Retrait de souches | Capacité spéciale |
|---|---|---|---|---|
| Bois | 1 | 60 % | Non | — |
| Cuivre | 1,5 | 75 % | Non | — |
| Fer | 2 | 85 % | Petites souches | Révèle des pochettes de graines enfouies |
| Acier | 3 | 92 % | Souches moyennes | Laboure automatiquement la tuile adjacente |
| Maître-Forgeron | 4 | 98 % | Grosses souches | Découvre des artefacts perdus |
La capacité de la houe de Maître-Forgeron à retirer les grosses souches est une mine d'or cachée pour les paysagistes, car chaque souche cache souvent une recette de meuble ancien, un paquet de graines rares ou un élément du set de plans perdus de Molly. Associer ce palier à une routine de la boutique de semences et de labourage du sol dans Welcome to Elderfield crée une boucle de rétroaction serrée : labourez une nouvelle zone, vérifiez les pochettes de graines révélées et plantez immédiatement la culture de saison correspondante avant le prochain changement de météo. Les données communautaires du fil de discussions Steam suggèrent que les utilisateurs de la houe de Maître-Forgeron trouvent environ 2 à 3 plans rares par mois en jeu simplement en nettoyant les coins négligés de leur propriété.
Bacs surélevés ou labourage en plein champ
Le choix entre des bacs en bois surélevés et le labourage en plein champ est l'une des premières décisions d'aménagement auxquelles vous serez confronté, et chaque approche favorise une priorité d'outil différente. Les bacs surélevés coûtent 8 planches de chêne et 4 clous par unité de 3×3, mais ils peuvent être posés sur tout terrain plat — y compris les patios en pierre et les dalles de serre intérieures — et ils ne s'érodent jamais sous une pluie battante. Le labourage en plein champ est gratuit et permet de planter de plus grands volumes de culture, mais les rangées non protégées sont emportées pendant les tempêtes et demandent un re-labourage à chaque saison. La règle générale rapportée par les joueurs vétérans est d'utiliser des bacs surélevés pour les cultures de grande valeur (fruit ancien, piment fantôme, ronces) et des rangées en plein champ pour les denrées de base en volume (blé, navet, herbe fourragère). Quelle que soit la voie choisie, améliorez la houe avant de poser plus de quatre bacs, car la différence de vitesse de frappe entre le Fer et l'Acier représente environ 40 % en temps réel.
Progression d'amélioration de la hache : bois, bois dur et défrichement à l'échelle d'un domaine
La voie d'amélioration de la hache dans Welcome to Elderfield débloque les matériaux qui maintiennent ensemble toute votre vision d'aménagement extérieur, des traverses de clôture en chêne et des cadres en pavés aux poteaux de treillis et aux fûts de vieillissement en bois qui quadruplent vos profits d'artisan. Une hache en pierre de base abat un arbre standard en 8 coups et ne peut pas du tout couper le bois dur, ce qui signifie que toute personne qui saute la hache de palier cuivre finit par acheter des planches de chêne à prix fort à la boutique générale. Chaque palier ajoute de la puissance, débloque de nouveaux types de bois et augmente la chance d'une « coupe nette » qui donne du bois de charpente bonus. La hache est aussi le seul outil qui interagit avec les grands arbres morts dispersés aux abords d'Elderfield, qui sont la source du bois de palier mythril utilisé dans les meubles de fin de partie.
Courbe de puissance des paliers de hache
| Palier | Arbre standard | Arbre en bois dur | Bois de charpente bonus | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Pierre | 8 coups | Impossible à couper | 0 % | Chêne basique |
| Cuivre | 5 coups | Impossible à couper | +5 % | Bouleau |
| Fer | 4 coups | 10 coups | +12 % | Chêne, if |
| Acier | 3 coups | 6 coups | +20 % | Frêne, cèdre |
| Maître-Forgeron | 2 coups | 3 coups | +30 % | Bois de mythril |
Une hache de Maître-Forgeron est un investissement à long terme que la plupart des joueurs ne terminent pas avant la fin de la Saison 3, mais vous devriez tout de même viser au moins le palier Fer dans les deux premières semaines en jeu. Selon la page d'actualités Steam de Welcome to Elderfield, les plans de Molly pour des bibliothèques gothiques, des clôtures en fer forgé et des allées de jardin en pavés demandent tous du bois dur transformé qui ne provient tout simplement pas des arbres basiques. Les joueurs qui négligent les améliorations de hache se retrouvent avec des emplacements de plans vides et une propriété qui semble à moitié finie.
Stratégie de défrichement à l'échelle du domaine
Lorsque vous commencez enfin à planifier l'agencement du grand domaine — celui avec des allées courbes, des fontaines centrales et des labyrinthes de haies — le défrichement devient un projet de plusieurs jours qui bénéficie d'une rotation délibérée. Commencez par abattre les arbres du périmètre pour définir la limite de votre propriété, puis progressez vers l'intérieur en anneaux concentriques, en laissant un coin de la carte pour une future expansion de verger. Stockez immédiatement le bois de charpente bonus dans votre coffre au lieu de le laisser encombrer le sol, car chaque planche bonus économisée représente un trajet de moins à la scierie plus tard. Les vétérans recommandent de garder au moins une pile de 40 planches de chêne en réserve avant de poser la moindre clôture, car les ratios des recettes consomment toujours plus de bois que ce que les constructeurs novices prévoient.
Faucille et faux : taille de haies, cueillette et coupe décorative
Le duo faucille et faux dans Welcome to Elderfield est le héros méconnu de l'aménagement extérieur de fin de partie, car ces outils déterminent la vitesse à laquelle vous pouvez façonner les éléments souples — haies, herbes hautes, fleurs sauvages et chemins envahis — qui transforment un champ défriché en jardin soigné. Une faucille de base coupe une tuile d'herbe par coup et ne peut pas du tout tailler les haies, ce qui signifie que votre première tentative de labyrinthe de haies laissera des bords irréguliers et des zones dégarnies. Passer à la faux élargit considérablement l'arc de frappe et débloque la capacité de « taille de précision » qui vous permet de sculpter des formes de haie personnalisées. La faux sert aussi d'outil de cueillette, et une faux de haut palier peut nettoyer un fourré empoisonné sans perdre d'endurance, ce qui est un vrai souci lorsqu'on aménage les bosquets hantés à l'est de la carte.
Comparaison des paliers faucille contre faux
| Outil | Palier | Arc de frappe | Taille de haie | Bonus de cueillette | Coût en endurance |
|---|---|---|---|---|---|
| Faucille | Étain | 1 tuile | Non | +0 % | 1 par coup |
| Faucille | Cuivre | 2 tuiles | Oui (droit uniquement) | +5 % | 1 par coup |
| Faux | Fer | 3 tuiles | Oui (courbe) | +12 % | 2 par coup |
| Faux | Acier | 5 tuiles | Oui (formes personnalisées) | +20 % | 2 par coup |
| Faux | Maître-Forgeron | 7 tuiles | Oui (toute forme) + taille auto | +35 % | 1 par coup |
La capacité de taille automatique de la faux de Maître-Forgeron est ce qui rend les topiaires élaborés et les labyrinthes de haies géométriques réalistes pour les joueurs solo, car elle entretient vos formes automatiquement tous les quelques jours au lieu de vous forcer à retailler chaque section à la main. Les rapports de la communauté suggèrent que la faux devient indispensable une fois que votre projet d'aménagement extérieur dépasse environ 80 tuiles de haie, car la taille manuelle au-dessus de ce seuil grignote des matinées entières en jeu.
Calendrier saisonnier de taille
Différentes plantes réagissent à la taille à différents moments de l'année, et forcer une taille pendant la mauvaise saison peut stopper la croissance ou tuer une haie entièrement. Par exemple, l'aménagement extérieur de Welcome to Elderfield teste cela directement : tailler du buis pendant une poussée de croissance en plein été bloque le tick de récupération hebdomadaire de la haie, tandis que tailler du troène au début de l'automne restaure son bonus de mise en forme pour le contrat de printemps suivant. Le tableau ci-dessous résume les fenêtres de taille sûres rapportées par des paysagistes expérimentés.
| Type de plante | Meilleure saison de taille | À éviter | Notes |
|---|---|---|---|
| Haie d'if | Printemps, début de l'automne | Chaleur de mi-été | Tailler après la première poussée de croissance |
| Buis | Fin du printemps | Dormance hivernale | Conserve mieux sa forme par temps frais |
| Formes topiaires | N'importe (avec Maître-Forgeron) | — | La taille auto gère le timing |
| Prairie de fleurs sauvages | Début de l'été | Après la montée en graine | Laisse les fleurs se ressemer naturellement |
Planifiez votre travail de haie et de prairie autour de ces fenêtres, car replanter une rangée de buis tuée coûte plus en matériaux et en temps que d'attendre deux semaines en jeu pour la prochaine saison de taille sûre. Le buis est particulièrement fragile pendant la phase de dormance, et le tailler à ce moment peut faire chuter la santé de la haie à zéro, vous forçant à trouver de nouveaux plants et à reconstruire la rangée de zéro. À l'inverse, attendre les deux semaines de recharge jusqu'à la fenêtre de croissance active préserve la progression de croissance et permet à votre faucille et votre faux de fournir le bonus de mise en forme net au lieu d'une réinitialisation coûteuse.
Tout assembler : une liste de vérification pratique pour l'aménagement
Une fois vos outils améliorés et votre stock de matériaux en bonne santé, le projet d'aménagement extérieur réel devient une affaire d'empilement des structures dans le bon ordre. La séquence la plus efficace, selon les plans testés par la communauté partagés sur la chaîne YouTube de Welcome to Elderfield, suit un cheminement clair de haut en bas : défricher, définir, encadrer, planter, décorer. Essayer de planter avant d'encadrer est l'erreur classique du débutant, car vous finissez par arracher des cultures pour faire de la place à des allées et des clôtures qui auraient dû être posées d'abord.
Ordre de construction recommandé
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Jour 1–2 : Déblayez toutes les souches, débris et arbres indésirables avec votre hache améliorée. Labourer à ce stade est une perte de temps si l'agencement n'est pas encore défini.
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Jour 3–4 : Posez des allées en pavés et définissez les axes principaux de la propriété avec des poteaux de clôture en fer. Les allées donnent à chaque structure ultérieure un ancrage visuel.
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Jour 5–6 : Encadrez les jardins avec des haies d'if ou de buis en utilisant la faux améliorée, puis placez des bacs surélevés ou labourez en plein champ à l'intérieur de chaque pièce.
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Jour 7–8 : Installez les arroseurs, collecteurs de pluie et fûts de vieillissement aux bords des pièces, puis plantez les cultures saisonnières.
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Jour 9–10 : Ajoutez les éléments décoratifs — bacs à plantes, lampes, épouvantails, ruches — et utilisez l'arrosoir pour tasser la terre.
Objectifs de stock de matériaux
Avant de commencer une grosse poussée d'aménagement, visez à avoir déjà les minimums suivants dans votre coffre à outils. Tomber en dessous de ces chiffres force presque toujours un détour shopping en plein projet vers l'établi ou le marchand, ce qui casse votre flux pendant que des jeunes arbres, des sillons de houe et des souches défrichées à la hache attendent de disparaître ou de se flétrir. Stocker à l'avance maintient le rythme de creusage, plantation et arrosage sans interruption, et s'associe naturellement aux voies d'amélioration de l'arrosoir, de la houe et de la hache pour que vous ne trimballiez pas de pièces à travers Elderfield au milieu d'un chantier.
| Matériau | Stock minimum | Source | Priorité |
|---|---|---|---|
| Planche de chêne | 80 | Scierie ou hache | Haute |
| Lingot de fer | 30 | Fourneau | Haute |
| Tuyau de cuivre | 20 | Atelier de Molly | Moyenne |
| Brique de pierre | 60 | Carrière | Haute |
| Clous | 100 | Boutique générale | Moyenne |
| Panneau de verre | 15 | Verrerie | Basse |
| Éclat de mythril | 5 | Fourneau de fin de partie | Basse (long terme) |
Ce stock couvre environ une aile complète de propriété, allées comprises, quatre bacs surélevés, deux arroseurs et une petite serre. Les projets plus grands multiplient ces chiffres par environ 1,5× par aile supplémentaire, c'est pourquoi les vétérans recommandent de finir une section magnifiquement avant de s'étendre plutôt que de construire des pièces à moitié finies sur toute la carte.
Les systèmes d'artisanat de Welcome to Elderfield récompensent les joueurs qui traitent l'aménagement extérieur comme un projet à long terme plutôt qu'un simple coup d'envoi d'un week-end. Chaque palier d'amélioration d'outil, chaque pile de bois dur transformé et chaque session de taille bien programmée se compose en une propriété qui semble vraiment la vôtre au moment où les festivals d'automne arrivent. Une fois que votre arrosoir, votre houe, votre hache et votre faux sont tous confortablement au palier Fer ou au-dessus, le reste du travail consiste simplement à décider dans quel type de jardin vous voulez vous réveiller chaque matin en jeu.
Questions Fréquentes
Quel est le premier outil que je devrais améliorer pour l'aménagement extérieur dans Welcome to Elderfield ?
L'arrosoir est la première amélioration la plus impactante car il touche presque toutes les activités d'aménagement, de la préparation du labourage au soin des bacs à plantes. Faire passer la boîte en étain à Cuivre fait gagner un temps notable dès le premier jour en jeu, tandis qu'attendre pour améliorer la hache ou la houe au palier Fer goulotte votre flux de matériaux.
Comment réparer les outils dans Welcome to Elderfield ?
Rendez-vous à l'atelier de Molly et interagissez avec l'enclume de réparation près du mur du fond. Chaque réparation restaure la moitié de la barre de durabilité et coûte de l'or proportionnel au palier de l'outil, donc une hache Acier coûte plus cher à réparer qu'une houe Cuivre. Gardez toujours un outil de secours pour les urgences, car l'enclume se ferme pendant les cinématiques de festival.
Puis-je sauter des paliers lors de l'amélioration de ma houe ou de ma hache ?
Techniquement oui, mais cela gaspille des ressources car les lingots de palier inférieur ne sont pas remboursés si vous sautez directement à l'Acier. Le parcours standard recommandé par la communauté est Cuivre → Fer → Acier → Maître-Forgeron, chaque palier étant payé avec des lingots du matériau correspondant plus des frais d'or. Sauter des paliers signifie aussi que vous ratez les déblocages de plans de milieu de partie qui sont liés aux recettes Fer et Acier.
Quelle est la différence entre une faucille et une faux dans l'aménagement extérieur de Welcome to Elderfield ?
La faucille est un petit outil de début de partie qui gère la coupe d'herbe légère et la cueillette basique, tandis que la faux est la variante améliorée avec un arc de frappe plus large, des capacités de taille de haie et une taille automatique économe en endurance au palier Maître-Forgeron. Les projets d'aménagement au-delà d'environ 50 tuiles de haie ont vraiment besoin d'une faux pour rester gérables, car la taille manuelle à la faucille devient une corvée quotidienne au-dessus de ce seuil.
Les améliorations d'outils affectent-elles la cuisine ou le combat, ou seulement l'agriculture et l'aménagement ?
Les améliorations d'outils sont strictement liées à leur propre discipline, donc la lignée de hache n'affecte que le bûcheronnage et la faucille uniquement la taille. La cuisine repose sur la spatule de cuisine, le combat utilise la voie d'amélioration d'arme, et la pêche utilise le matériel de pêche — chacune est une ligne de progression séparée qui ne partage ni matériaux ni paliers avec les outils d'aménagement.